PathMovement 自定义路径移动组件

# PathMovement 自定义路径移动组件 添加了该组件的[GameObject](doc:V5Nrv2OM),可以沿着编辑的路径规则移动。 ## 组件参数 ![image.png](https://cos.easydoc.net/51230263/files/kk6kgjn8.png) - Cycle Option 循环选项: 1. BackAndForth 往返 2. Loop 头尾相接循环 3. OnlyOnce 仅按路径移动一次 4. StopAtBounds 停在边界 - Initial Movement Direction 初始移动方向 1. Ascending 按节点升序 2. Descending 按节点降序 - Path Elements 路径节点 点击加号新增节点: ![image.png](https://cos.easydoc.net/51230263/files/kk6l8591.png) 对应的Scene视图中的表现如下,可直接拖动节点编辑路径位置: ![image.png](https://cos.easydoc.net/51230263/files/kk6ljios.png) 路径节点参数描述: 1. Path Element Position 节点坐标 2. Delay 在该节点的停留时间 - Acceleration Type 加速度类型 1. ConstantSpeed 匀速度 2. EaseOut 缓动 3. AnimationCurve 自定义加速曲线