废弃接口

## --- 场景背景配置: ----------*环境背景、地平面的配置,包括自定义天空盒等;* |![背景图1.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7c4gv.jpg)|![背景图2.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7ccfu.jpg)|![背景图3.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7cjue.jpg)|![背景图4.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7cu1e.jpg)| |-|-|-|-| ### ==4-1-b-1==:切换 场景的 预制背景 **接口方法名**:==STU_ChangeBackgroundByPrefab== **参数说明:** 字符串格式 >i <风格编号 > 切换到指定的编号风格;**注:可以使用的背景编号,[可以通过附录5查询](doc:4xsVXgji);** 参数示例: ``` { "style": "skybox_1" } ``` >i 返回参数: { "method": "STU_ChangeBackgroundByPrefab", "exception": null, "data": "success" } --- ### ~~==4-1-b-2==:切换 场景的背景为 纯色~~ **接口方法名**:==STU_ChangeBackgroundByColor== **参数说明:** 字符串格式 >i <颜色信息 > 切换背景为指定颜色; 参数示例: ``` "id-SDF3D33","DF3D" ``` --- ### ~~==4-1-b-3==:切换 场景的背景为 自定义天空盒~~ **接口方法名**:==STU_ChangeBackgroundByCustom== **参数说明:** 字符串格式 >i <天空图资源信息 > 切换背景为自定义背景图片; 参数示例: ``` "id-SDF3D33","DF3D" ``` --- ## --- 地平面配置: ----------*场景的地平面配置;* ### ==4-1-c-1==:切换 场景的 预制地平面 |![地平面1.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7eqbz.jpg)|![地平面2.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7f0zd.jpg)|![地平面3.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7fch8.jpg)|![地平面5.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7flng.jpg)| |-|-|-|-| **接口方法名**:==STU_ChangeGroundPlaneByPrefab== **参数说明:** 字符串格式 >i <风格编号 > 切换到指定的编号风格;**注:可以使用的地平面编号,[可以通过附录5查询](doc:4xsVXgji);** 参数示例: ``` { "style": "mat_plane_1" } ``` >i 返回参数: { "method": "STU_ChangeGroundPlaneByPrefab", "exception": null, "data": "success" } --- ## --- 城市基础调节: ----------*对道路、水域、山脉、建筑等基础地理细节的调整;* ### ==4-1-d-1==:==显示== 城市基础数据模型(建筑,道路,水域,山体) **接口方法名**:==STU_ShowBaseCity== >i 无参数 >i 返回参数: { "method": "STU_ShowBaseCity", "exception": null, "data": "success" } --- --- ### ==4-1-d-2==:==隐藏== 城市基础数据模型(建筑,道路,水域,山体) **接口方法名**:==STU_HideBaseCity== >i 无参数 >i 返回参数: { "method": "STU_HideBaseCity", "exception": null, "data": "success" } --- ### ==4-1-d-3==:配置城市-建筑 |![建筑效果1.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7lfk0.jpg)|![建筑效果2.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7ls85.jpg)|![建筑效果3.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7mzam.jpg)|![建筑效果4.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7n4vv.jpg)| |-|-|-|-| **接口方法名**:==STU_ConfigBaseCity== **参数说明:** 字符串格式 >i <风格编号 > 切换到指定的编号风格;**注:可以使用的城市建筑风格编号,[可以通过附录5查询](doc:4xsVXgji);** 参数示例: ``` { "style": "mat_building_1" } ``` >i 返回参数: { "method": "STU_ConfigBaseCity", "exception": null, "data": "success" } --- --- ### ==4-1-d-4==:配置城市-道路 |![道路效果2.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7p8z1.jpg)|![道路效果1.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7ux9s.jpg)| |-|-| **接口方法名**:==STU_ConfigBaseRoad== **参数说明:** 字符串格式 >i <风格编号 > 切换到指定的编号风格;**注:可以使用的城市道路风格编号,[可以通过附录5查询](doc:4xsVXgji);** 参数示例: ``` { "style": "mat_road_1" } ``` >i 返回参数: { "method": "STU_ConfigBaseRoad", "exception": null, "data": "success" } --- ### ==4-1-d-5==:配置城市-水域 |![水体效果1.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7hlge.jpg)|![水体效果2.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7i43i.jpg)| |-|-| **接口方法名**:==STU_ConfigBaseWater== **参数说明:** 字符串格式 >i <风格编号 > 切换到指定的编号风格;**注:可以使用的城市水域风格编号,[可以通过附录5查询](doc:4xsVXgji);** 参数示例: ``` { "style": "mat_water_1" } ``` >i 返回参数: { "method": "STU_ConfigBaseWater", "exception": null, "data": "success" } --- ### ==4-1-d-6==:配置城市-山脉 |![山体效果1.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx7ipmj.jpg)|![山体效果2.jpg](https://cos.easydoc.net/74966858/files/kmx8tk5l.jpg)| |-|-| **接口方法名**:==STU_ConfigBaseMountain== **参数说明:** 字符串格式 >i <风格编号 > 切换到指定的编号风格;**注:可以使用的城市山脉风格编号,[可以通过附录5查询](doc:4xsVXgji);** 参数示例: ``` { "style": "mat_mountain_1" } ``` >i 返回参数: { "method": "STU_ConfigBaseMountain", "exception": null, "data": "success" } ---