前端-web

1、跨域

1.1、产生原因
跨域是a页面想要获取b页面资源,如果a,b页面的协议、域名、端口号、子域名不同,所进行的访问都是跨域的,而浏览器一般为了安全都限制了跨域访问,也就是不允许跨域访问资源。
1.2、解决办法
JSONP是一个非官方协议,它允许在服务器端集成script tags返回至客户端,通过javascript callback的形式实现跨域访问。
基本思想:网页通过添加一个<script>元素,向服务器请求JSON数据,这种做法不受同源策略限制;服务器收到请求后,将数据放在一个指定名字的回调函数里传回来。

2、ajax

  1. $(function(){
    $('#send').click(function(){
    $.ajax({
    type: "GET",
    url: "test.json",
    data: {username:$("#username").val(), content:$("#content").val()},
    dataType: "json",
    success: function(data){
    console.log(data);
    }
    });
    });
    });

timeout: Number类型,设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局设置。
async: Boolean类型,默认设置为true,所有请求均为异步请求。如果需要发送同步请求,请将此选项设置为false。注意,同步请求将锁住浏览器,用户其他操作必须等待请求完成才可以执行。
dataType: String类型的参数,预期服务器返回的数据类型。如果不指定,JQuery将自动根据http包mime信息返回responseXML或responseText,并作为回调函数参数传递。可用的类型如下:xml、html、script、json、jsonp、text。

3、http

超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。
HTTP的服务器端实现程序有httpd、nginx等。
HTTP是基于客户/服务器模式,且面向连接的。典型的HTTP事务处理有如下的过程: [7]
(1)客户与服务器建立连接;
(2)客户向服务器提出请求;
(3)服务器接受请求,并根据请求返回相应的文件作为应答;
(4)客户与服务器关闭连接

4、css基础

CSS 选择器
CSS 元素选择器
CSS id 选择器
CSS 类选择器
CSS 通用选择器
CSS 分组选择器

5、jQuery基础

jQuery 选择器
元素选择器
#id 选择器
.class 选择器
jQuery 事件 方法
bind() 向元素添加事件处理程序
blur() 添加/触发失去焦点事件
change() 添加/触发 change 事件
click() 添加/触发 click 事件
event.currentTarget 在事件冒泡阶段内的当前 DOM 元素
event.data 包含当前执行的处理程序被绑定时传递到事件方法的可选数据
event.delegateTarget 返回当前调用的 jQuery 事件处理程序所添加的元素
event.isDefaultPrevented() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.preventDefault()
event.isImmediatePropagationStopped() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopImmediatePropagation()
event.isPropagationStopped() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopPropagation()
event.namespace 返回当事件被触发时指定的命名空间
event.pageX 返回相对于文档左边缘的鼠标位置
event.pageY 返回相对于文档上边缘的鼠标位置
event.preventDefault() 阻止事件的默认行为
event.relatedTarget 返回当鼠标移动时哪个元素进入或退出
event.result 包含由被指定事件触发的事件处理程序返回的最后一个值
event.stopImmediatePropagation() 阻止其他事件处理程序被调用
event.stopPropagation() 阻止事件向上冒泡到 DOM 树,阻止任何父处理程序被事件通知
event.target 返回哪个 DOM 元素触发事件
event.timeStamp 返回从 1970 年 1 月 1 日到事件被触发时的毫秒数
event.type 返回哪种事件类型被触发
event.which 返回指定事件上哪个键盘键或鼠标按钮被按下
event.metaKey 事件触发时 META 键是否被按下
focus() 添加/触发 focus 事件
focusin() 添加事件处理程序到 focusin 事件
focusout() 添加事件处理程序到 focusout 事件
hover() 添加两个事件处理程序到 hover 事件
keydown() 添加/触发 keydown 事件
keypress() 添加/触发 keypress 事件
keyup() 添加/触发 keyup 事件
mousedown() 添加/触发 mousedown 事件
mouseenter() 添加/触发 mouseenter 事件
mouseleave() 添加/触发 mouseleave 事件
mousemove() 添加/触发 mousemove 事件
mouseout() 添加/触发 mouseout 事件
mouseover() 添加/触发 mouseover 事件
mouseup() 添加/触发 mouseup 事件
off() 移除通过 on() 方法添加的事件处理程序
on() 向元素添加事件处理程序
one() 向被选元素添加一个或多个事件处理程序。该处理程序只能被每个元素触发一次
ready() 规定当 DOM 完全加载时要执行的函数
resize() 添加/触发 resize 事件
scroll() 添加/触发 scroll 事件
select() 添加/触发 select 事件
submit() 添加/触发 submit 事件
trigger() 触发绑定到被选元素的所有事件
triggerHandler() 触发绑定到被选元素的指定事件上的所有函数
unbind() 从被选元素上移除添加的事件处理程序
undelegate() 从现在或未来的被选元素上移除事件处理程序
contextmenu() 添加事件处理程序到 contextmenu 事件