查询用户是否存在

# 接口用途: 用户-查询用户是否存在 ## 公共请求参数 | 名称 | 参数名 | 类型 | 说明 |是否必填 |------------|--------|--------|----------------------------------------------------------|-- | 请求类型 | type | string | 固定值: query |是 | pid | pid | string | |是 | 时间戳 | time | string | 指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总秒数 |是 | 加密字符串 | sign | string | MD5(pid#pkey#time#type) 不区分大小写 pid pkey由我方提供 |是 ## 请求参数 | 名称 | 参数名 | 类型 | 说明 |是否必填 |----------|--------|--------|------|------ | 账号编号 | uid | string | 说明 |是 | 账号名称 | uname | string | 说明 |是 ### 签名 - ### 请求实例 - ### 成功返回值 ``` json { "code":1, "msg":"成功", "data":{ "Uid":"", "Uname":"", "Source":"", "NickName":"", "UserFace":"", "IsFcm":1, "Users":{ "uid":"", "user": [{ "uid":"",// 小号账号 "uname":"",// 小号账号 "source":"",// 小号来源 "channel":"",// 渠道 "gid":"",// 通过那个游戏注册的小号 "isdefault":"",// 是否是默认值 1 是默认值 "isdel":""// 是否正常显示 0 正常1 删除 }] } } } ``` ### 返回参数说明 | 参数名 | 类型 | 说明 | |--------|--------|--------------| | code | bool | 是否执行成功 | | msg | string | 返回的信息 | | data | object | 具体数据 | ### 备注 -