说明
代理事件模块运行的所有函数,是需要激活设备才能使用的。
激活设备后免root运行。
代理事件模块的对象前缀是agentEvent,例如 agentEvent.clickPoint 这样调用
这里列出来的是代理模式特有的函数,其他调用可以直接使用全局快捷事件
输入数据
setCurrentIme()
设置当前的输入法,用于输入数据
@return {boolean|布尔型}
let result = agentEvent.setCurrentIme(); if (result) { logi("设置输入法成功"); } else { utils.openIntentAction("android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS"); logi("设置输入法失败,请手动设置"); }
设置默认输入法,并输入内容
if(agentEvent.setCurrentIme()) { var node = clz("android.widget.EditText").getOneNodeInfo(10000); if (node) { logd(node.imeInputText("飞云编程学院")); } else { toast("无节点"); } logd('恢复输入法:' + agentEvent.restoreIme()); } else { loge('设置输入法失败'); }
restoreIme()
恢复到之前的输入法
@return {boolean|布尔型}
function main(){ logd('恢复输入法:' + agentEvent.restoreIme()); } main();
截图
fastScreenshot()
快速截屏幕的截图
@param filename 文件路径
@return 字符串 截图的路径
function main(){ var result = agentEvent.fastScreenshot("/sdcard/a.jpg"); toast("result:"+result); } main();
手势及输入事件
inputEvent()
执行输入事件
@param action 动作,请看类: MotionEvent.ACTION_*
@param x x坐标
@param y y坐标
@param metaState 控制按键,比如说shift键,alt键,ctrl键等控制键, 0或者 1 any meta info
@return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main(){ var result = agentEvent.inputEvent(1,10,10,0); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
touchDown()
执行按下输入事件
@param x x坐标
@param y y坐标
@return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main(){ var result = agentEvent.touchDown(10,10); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
touchMove()
执行移动输入事件
@param x x坐标
@param y y坐标
@return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main(){ var result = agentEvent.touchMove(10,10); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
touchUp()
执行弹起输入事件
@param x x坐标
@param y y坐标
@return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main(){ var result = agentEvent.touchUp(10,10); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
pressKey()
模拟按键,例如home back等
@param key
对应的值分别为:
home, back, left, right, up, down, center, menu, search, enter, delete(or del), recent(recent apps), volume_up, volume_down, volume_mute, camera, power
@return 布尔型 true 成功, false 失败
function main(){ var result = agentEvent.pressKey("home"); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
pressKeyCode()
模拟键盘输入
@param keyCode 键盘的key,参见KeyEvent.KEYCODE_*
@return 布尔型 true 代表成功,false 代表失败
function main(){ var result = agentEvent.pressKeyCode(65); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
pressKeyCodeWithMetaState()
模拟键盘输入
@param keyCode keyCode 键盘的key,参见KeyEvent.KEYCODE_*
@param metaState metaState 控制按键,比如说shift键,alt键,ctrl键等控制键, 0或者 1
@return 布尔型 true 代表成功,false 代表失败。
function main(){ var result = agentEvent.pressKeyCodeWithMetaState(65,1); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
系统按键相关
menu()
打开菜单
@return {null|布尔型}
function main(){ var result = agentEvent.menu(); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
enter()
Enter键
@return {null|布尔型}
var result = agentEvent.enter(); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); }
delete()
删除键
@return {null|布尔型}
function main(){ var result = agentEvent.delete(); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
search()
搜索
@return {null|布尔型}
function main(){ var result = agentEvent.search(); if (result){ toast("成功"); }else { toast("失败"); } } main();
屏幕控制
closeScreen()
关闭屏幕,屏幕不亮,但是依然可以自动点击,不同于sleepScreen
@return 布尔型 true 成功,false 失败
function main(){ var x =agentEvent.closeScreen(); } main();
lightScreen()
点亮屏幕,和closeScreen相反的动作
@return 布尔型 true 成功,false 失败
function main(){ var x =agentEvent.lightScreen(); } main();