腾讯篇
# 腾讯篇
Java 基础
4.1.0 JAVA 中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节。
4.1.1 String 类能被继承吗,为什么。
4.1.2 String,Stringbuffer,StringBuilder 的区别。
4.1.3 ArrayList 和 LinkedList 有什么区别。
4.1.4 讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函 数,字段,当 new 的时候,他们的执行顺序。
4.1.5 用过哪些 Map 类,都有什么区别,HashMap 是线程安全的吗,并发下使用的 Map 是什 么,他们内部原理分别是什么,比如存储方式,hashcode,扩容,默认容量等。
4.1.6 JAVA8 的 ConcurrentHashMap 为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计,你 如何设计。
4.1.7 有没有有顺序的 Map 实现类,如果有,他们是怎么保证有序的。
4.1.8 抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多 个接口么。
4.1.9 继承和聚合的区别在哪。
4.2.0 IO 模型有哪些,讲讲你理解的 nio ,他和 bio,aio 的区别是啥,谈谈 reactor 模型。 4.2.1 反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么。
4.2.2 反射中,Class.forName 和 ClassLoader 区别 。
4.2.3 描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。
4.2.4 动态代理与 cglib 实现的区别。
4.2.5 为什么 CGlib 方式可以对接口实现代理。
4.2.6 final 的用途。
4.2.7 写出三种单例模式实现 。
4.2.8 如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和 equals 实现?这么做有何优劣。 4.2.9 请结合 OO 设计理念,谈谈访问修饰符 public、private、protected、default 在应用设计 中的作用。
4.3.0 深拷贝和浅拷贝区别。
4.3.1 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度。
4.3.2 error 和 exception 的区别,CheckedException,RuntimeException 的区别。
4.3.3 请列出 5 个运行时异常。
4.3.4 在自己的代码中,如果创建一个java.lang.String类,这个类是否可以被类加载器加载? 为什么。
4.3.5 说一说你对 java.lang.Object 对象中 hashCode 和 equals 方法的理解。在什么场景下需 要重新实现这两个方法。
4.3.6 在 jdk1.5 中,引入了泛型,泛型的存在是用来解决什么问题。
4.3.7 这样的 a.hashcode() 有什么用,与 a.equals(b)有什么关系。
4.3.8 有没有可能 2 个不相等的对象有相同的 hashcode。
4.3.9 Java 中的 HashSet 内部是如何工作的。
4.4.0 什么是序列化,怎么序列化,为什么序列化,反序列化会遇到什么问题,如何解决。 4.4.1 java8 的新特性。
JVM
4.4.2 什么情况下会发生栈内存溢出。
4.4.3 JVM 的内存结构,Eden 和 Survivor 比例。
4.4.4 JVM 内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为 Eden 和 Survivor。 4.4.5 JVM 中一次完整的 GC 流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要 的 JVM 参数。
4.4.6 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下 cms 和 G1,包括原理,流程,优 缺点。
4.4.7 垃圾回收算法的实现原理。
4.4.8 当出现了内存溢出,你怎么排错。
4.4.9 JVM 内存模型的相关知识了解多少,比如重排序,内存屏障,happen-before,主内存, 工作内存等。
4.5.0 简单说说你了解的类加载器,可以打破双亲委派么,怎么打破。
4.5.1 讲讲 JAVA 的反射机制。
4.5.2 你们线上应用的 JVM 参数有哪些。
4.5.3 g1 和 cms 区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择。
4.5.4 怎么打出线程栈信息。
开源框架
4.5.5 简单讲讲 tomcat 结构,以及其类加载器流程,线程模型等。
4.5.6 tomcat 如何调优,涉及哪些参数 。
4.5.7 讲讲 Spring 加载流程。
4.5.8 Spring AOP 的实现原理。
4.5.9 讲讲 Spring 事务的传播属性。
4.6.0 Spring 如何管理事务的。
4.6.1 Spring 怎么配置事务(具体说出一些关键的 xml 元素)。
4.6.2 说说你对 Spring 的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop 的实现原理,说说 aop 中的几个术语,它们是怎么相互工作的。
4.6.3 Springmvc 中 DispatcherServlet 初始化过程。
4.6.4 netty 的线程模型,netty 如何基于 reactor 模型上实现的。
4.6.5 为什么选择 netty。
4.6.6 什么是 TCP 粘包,拆包。解决方式是什么。
4.6.7 netty 的 fashwheeltimer 的用法,实现原理,是否出现过调用不够准时,怎么解决。 4.6.8 netty 的心跳处理在弱网下怎么办。
4.6.9 netty 的通讯协议是什么样的。
4.7.0 springmvc 用到的注解,作用是什么,原理。
4.7.1 springboot 启动机制。
操作系统
4.7.2 Linux 系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的。
4.7.3 Linux 下 IO 模型有几种,各自的含义是什么。
4.7.4 epoll 和 poll 有什么区别。
4.7.5 平时用到哪些 Linux 命令。
4.7.6 用一行命令查看文件的最后五行。
4.7.7 用一行命令输出正在运行的 java 进程。
4.7.8 介绍下你理解的操作系统中线程切换过程。
4.7.9 进程和线程的区别。
4.8.0 top 命令之后有哪些内容,有什么作用。 4.8.1 线上 CPU 爆高,请问你如何找到问题所在。